発想パレット — 書けなくなったときのために
6つの切り口からアイデアを構造的に生成し、マンネリ化を防ぐ発想支援の仕組み
Published: 2026-03-17
writingcreativityideation
「何か提案して」の限界
AIに「次の展開を考えて」と頼むと、だいたい似たようなアイデアが返ってきます。人気のトロープに偏り、著者の作品の文脈を無視し、5つ提案しても実質1つのバリエーション——これは AI のアイデア出しによくある問題です。
hakadoru.ai の発想パレットは、この問題を構造的に解決します。
6つの切り口(ファセット)
発想パレットは、物語のアイデアを6つの異なる軸から生成します:
| 切り口 | 着想の方向性 |
|---|---|
| 世界 | 環境の変化、政治的事件、自然現象、技術の発展 |
| 物語 | 対立、謎、目標、障害、逆転 |
| トーン | 雰囲気の転換、ジャンルの融合、緩急の変化 |
| 関係性 | 人間関係の進展、同盟、裏切り、告白 |
| (拡張枠1) | 将来のジャンル拡張用 |
| (拡張枠2) | 将来のジャンル拡張用 |
1回の生成で、最低4つの切り口をカバーするようになっているため、「物語の次の展開」だけでなく「世界側の変化」「関係性の進展」「トーンの転換」といった多角的な提案を受け取れます。
あなたの作品に合ったアイデア
発想パレットは、白紙の状態から提案するわけではありません。あなたが添付したフラグメント(キャラクター設定、世界観、直近のシーン)を踏まえてアイデアを生成します。
そのため、提案されるアイデアは:
- あなたの作品に登場するキャラクターが絡んでいる
- あなたの世界観のルールに矛盾しない
- 最近書いたシーンとは異なる方向性を持っている
「誰かの作品に使えそうな汎用アイデア」ではなく、「今のあなたの作品に使えるアイデア」が届きます。
マンネリ化を防ぐ3つの仕組み
AIが似たアイデアを繰り返し出す問題を、3つの方法で防いでいます:
- 切り口の分散 — 1回の生成で必ず複数の切り口からアイデアを出す。「物語展開ばかり5個」にはならない
- 意味的な重複排除 — 生成されたアイデア同士の類似度を測定し、似すぎているものは1つに絞る
- 直近のシーンとの距離 — 最近書いたシーンと似た提案にはペナルティをかけ、新鮮な方向性を優先する
ジャンルに合った提案
ブランド(ジャンル)に応じて、提案の内容が調整されます:
- BL — 関係性の力学、感情の進展を重視した提案。BL創作に特化した18種類の追加ルールが適用される
- 二次創作 — 原作の設定と矛盾しないかをチェックしたうえで提案
- R18 — 将来、専用の切り口が追加される予定
- 全年齢 — 年齢レーティングを超える提案を自動除外
使い方
書けなくなったとき、展開に迷ったとき、マンネリを感じたとき——発想パレットに作品のフラグメントを渡して「アイデアを出して」と頼むだけです。
返ってきた5〜8個の提案から、気に入ったものを選んでそのまま執筆に使ったり、複数のアイデアを組み合わせて新しい展開を生み出したり。提案が気に入らなければ、パラメータを調整して再生成できます。
発想パレットは、著者のひらめきを代替するものではありません。ひらめきのきっかけを、構造的に提供する道具です。